Quando Tamara esce dall'ascensore all'ottavo piano e si dirige verso la porta del suo appartamento, colpisce il coperchio di una bara. Si trova vicino alla porta d'ingresso dei suoi vicini. A quanto pare, quel vecchio ubriacone è morto all'improvviso. "Beh, è sopravvissuto e ora non c'è più", dice Tamara, disperata. Di lì a poco altre persone sarebbero morte nello stesso edificio e per le stesse cause. E la colpa non è né la vecchiaia né l'alcolismo. Presto spiegheremo perché. Nel frattempo, parliamo del gioco.
"Bright Lights of Svetlov" è un gioco di avventura creato e sviluppato da Vladimir Cholokyan e si concentra sui pesanti eventi che hanno distrutto la vita di diverse famiglie nella città sovietica di Kramatorsk (ora nella regione di Donetsk, in Ucraina) durante gli anni '80. L'"incidente radiologico di Kramatorsk" ha posto fine alla vita di diverse persone, ma la parte più terribile della storia è stata che i loro parenti sono rimasti all'oscuro della vera ragione per molti anni.
Ed è proprio di questo che tratta questo affascinante gioco, immerso nelle atmosfere ipnotizzanti delle città industriali sovietiche degli anni '80. A proposito, questo videogioco è un'impressionante simulazione della vita quotidiana di un comune cittadino sovietico.
“Bright Lights of Svetlov” è stato progettato e sviluppato da Vladimir Cholokyan, designer e scrittore nato a Penza; ne consegue che l'autore del gioco è cresciuto in quegli stessi ambienti ricreati nel gioco.
Gli obiettivi del gioco includono compiti abbastanza semplici, come spazzare il pavimento, cucinare o fumare su un balcone che si affaccia su un cortile interno con tanto verde. Ma la parte più inquietante è il suono.
Da russo, posso onestamente assicurarti che il gioco emula quasi perfettamente l'atmosfera sonora di una remota città sovietica: entrando nel monolocale illuminato dal sole si sentono interferenze radio provenienti dalla cucina; si sente il ronzio del frigorifero, il cinguettio degli uccellini ei bambini che giocano in giardino. Anche il suono dei passi differisce a seconda del personaggio, e ce ne sono diversi.
Anatolij, ingegnere; Tamara, sua moglie; Nadia, la loro figlia. Ma c'è di più. L'azione si svolge in due appartamenti, in un seminterrato e sulla strada. Tutti i disegni sono stati curati nei minimi dettagli e chi ha vissuto in URSS riconoscerà molti oggetti familiari.
Verso la metà del gioco (il gameplay totale è di circa 1,5-2 ore) ci si annoia un po': il “mondo” di questo videogioco è piuttosto limitato.
Ma è proprio questo che lo rende così realistico: nelle città sovietiche degli anni '80 la vita era piuttosto noiosa, spesso limitata agli stessi luoghi e alle stesse forme di intrattenimento. Quindi l'obiettivo principale del gioco è identificare la causa principale del tuo malessere, presente in ogni personaggio che interpreti.
Spiacente, questo gioco non finisce bene e in realtà lo capisci quando vedi di persona (anche se emulato in un videogioco) quanto fossero inutili molte delle azioni intraprese dalla gente comune sovietica contro il sistema. Ma credo che questa sia la caratteristica principale di "Bright Lights of Svetlov": far capire al giocatore come si sentiva la gente negli ultimi anni dell'URSS, travolta da un'inevitabile spirale discendente.
L'"incidente radiologico di Kramatorsk" è stato un incidente avvenuto negli anni '80: una piccola capsula contenente Cesio-137 altamente radioattivo ha ucciso sei persone.
La capsula era originariamente parte di un misuratore di livello di radiazioni, ma è stata persa in una cava alla fine degli anni '70. Successivamente, la ghiaia della cava è stata utilizzata come materiale da costruzione e la capsula è purtroppo finita nel muro di cemento di un condominio in via Gvardeytsev-Kantemirovtsev, 7, a Kramatorsk.
Sei persone di tre appartamenti esposti alle radiazioni gamma sono morte nei successivi nove anni, prima che la capsula fosse scoperta nel 1989. In totale, 17 persone sono state riconosciute come vittime delle radiazioni gamma.
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